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nueva generación

lunes, 31 de marzo de 2014

GLOSARIO

CPU

Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta lasinstrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.

SOCKET

Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y ordenada.

El término socket es también usado como el nombre de una interfaz de programación de aplicaciones (API) para la familia de protocolos de Internet TCP/IP, provista usualmente por el sistema operativo.

Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de paquetes de datos provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de números de puerto local y remoto.

PCI

Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PC es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.

DRAM

Es un tipo de tecnología de memoria RAM. La memoria dinámica de acceso aleatorio se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en la actualidad.



CHIPSET

es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

RESTAURACION

Restaurar sistema es un componente de los sistemas operativos Windows Me, Windows XP,Windows Vista , Windows 7 y Windows 8 que permite restaurar archivos de sistema, claves deRegistro, programas instalados, etc., a un punto anterior a un fallo.

FORMATEO

En el ámbito de la informática, se conoce por formateo de disco a aquel proceso que permite el correcto vaciado de un disco duro para realizar posteriores acciones sobre él. También se puede realizar sobre otros elementos informáticos de ALMACENAMIENTO y existen básicamente dos tipos de formateo: el lógico (el más común) y el físico.

PARTICIONES

Una partición de disco, en mantenimiento, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.

FAT32

Es un sistema de archivos desarrollado para MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.

FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato popular para DISQUETES admitido prácticamente por todos los SSISTEMAS OPERATIVOS existentes para CCOMPUTADORA PERSONAL. Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en la misma COMPUTADORAS, lo que se conoce como ENTORNO MULTIARRANQUE. También se utiliza en TARJETAS DE MEMORIAS y dispositivos similares.

NTFS

es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP,Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Está basado en el sistema de archivos HPFS deI BM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.

BATERIA

Es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipoLIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.

Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado.







UNIDAD EXTRAIBLE

Una unidad extraíble es algún dispositivo que se puede insertar en la pc, los ejemplos más comunes son las tarjetas de memoria SD o MS, las de las cámaras y celulares, también entran en esa categoría los pen drives y los DVD y cds.

MSD

MSDN Library, que es algo así como la ayuda de Visual Studio,
MSD (Microsoft Diagnósticos), un antiguo programa que se usaba en MS-DOS, para mostrar información de la memoria, y del sistema.

SERVIDOR

Es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.

También se suele denominar con la palabra servidor a:

· Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

· Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), unminiordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.

SOPORTE TECNICO

El soporte técnico es un rango de servicios que proporcionan asistencia con el hardware o softwarede una computadora, o algún otro dispositivo electrónico o mecánico. En general los servicios de soporte técnico tratan de ayudar al usuario a resolver determinados problemas con algún producto en vez de entrenar o personalizar.

En general, el servicio de soporte técnico sirve para ayudar a resolver los problemas que puedan presentárseles a los usuarios, mientras hacen uso de servicios, programas o dispositivos.

La mayoría de las compañías que venden hardware o software, ofrecen servicio técnico por teléfono u otras formas online como e-mails o sitios web.

INSTALACION DE SOFTWARE

La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por el cuales sean los nuevos programas son transferidos a un computador con el fin de ser configurados, y preparados para ser ejecutados en el sistema informático, para cumplir la función para la cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante su vida útil:

1. Desarrollo: cada programador necesita el programa instalado, pero con las herramientas, códigos fuente, bancos de datos y etc., para modificar el programa.

2. Prueba: antes de la entrega al usuario, el software debe ser sometido a pruebas. Esto se hace, en caso de software complejos, en una instalación ad hoc.

3. Producción: Para ser utilizado por el usuario final.

En cada una de esas fases la instalación cumple diferentes objetivos.

Se debe comprender que en castellano programa sirve para señalar tanto un guion o archivo ejecutable, ejemplo tal, como un conjunto de archivos que sirven un fin común, ejemploOpenOffice.org. Por eso usaremos el neologismo software para programas computacionales.

BASE DE DATOS

Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.

VELOCIDAD DE TRANSMICION

La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir. La unidad de medida en el Sistema Internacional (de estar contemplado en el mismo) sería en bits/segundo (b/s o también bps), o expresado en octetos o bytes (B/s)n ya que así puede hacer la transmisión de dato.

POWER SW

Es el conector que da corriente al botón de encendido de la CPU.

RESET

Se conoce como reset a la puesta en condiciones iniciales de un sistema. Este puede ser mecánico, electrónico o de otro tipo. Normalmente se realiza al conectar el mismo, aunque, habitualmente, existe un mecanismo, normalmente un pulsador, que sirve para realzar la puesta en condiciones iniciales manualmente.

PS2

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada pormicro controladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los micros controladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento que utiliza unamemoria tipo flash para guardar información. Se le conoce también, entre otros nombres, como lápiz de memoria, memoria externa o lápiz USB, siendo así innecesaria la voz inglesa pen drive o pen drive.

SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y re grabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

IDE



El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE ( Integrated Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y lasunidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Dibujo de la Mainboard



PROCESADOR:

La función de un procesador, como su nombre lo dice es de "procesar" la información.

Esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas.

La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz. Un hertz es "un ciclo de reloj por segundo". Esto quiere decir que hace una operación aritmética por segundo o transferir el valor de un registro a otro. Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4 GHZ (que serian 4 000 000 000 Hertz)




RAM:

La memoria RAM es la encargada de administrar y soportar la información que ves en pantalla. Por tanto, a más memoria RAM, la velocidad de los datos de la pantalla (p.ej. cerrar y abrir ventanas; en un juego online el soporte que hace, etc.) hará que el pc vaya mucho mejor.




CHIP SET:

es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.




PCI EXPRÉS:

es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.




CONDENSADORES:

Un condensador nombre por el cual se le conoce frecuentemente en el ámbito de la electrónica y otras ramas de la física aplicada), es un dispositivo pasivo, utilizado en electricidad y electrónica, capaz de almacenar energía sustentando un campo eléctrico. Está formado por un par de superficies conductoras, generalmente en forma de láminas o placas, en situación de influencia total (esto es, que todas las líneas de campo eléctrico que parten de una van a parar a la otra) separadas por un material dieléctrico o por el vacío. Las placas, sometidas a una diferencia de potencial, adquieren una determinada carga eléctrica, positiva en una de ellas y negativa en la otra, siendo nula la variación de carga total.

lunes, 17 de marzo de 2014

ficha del tecnico



Ficha técnica equipos de la especialidad


Responsable: Edison hincapié escobar fecha: 17/marzo2014


Ultimo mantenimiento preventivo:


Cantidad de equipos: 27

N* de equipo:
N*de serie:
Marca:
Procesador/fabricante
Capacidad:
Memoria ram/fabricante
Capacidad:
Disco duro /fabricante
Capacidad:
Monitor
Fabricante
Cap-plug
Mouse:
Teclado:
N*1
752
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*2
753
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*3
765
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*4
755
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
Geniux
N*5
756
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*6
751
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*7
757
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*8
758
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*9
764
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*10
760
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*11
759
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*12
761
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*13
763
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*14
762
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*15
765
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*16
766
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*17
768
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*18
770
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*19
764
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*20
771
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*21
774
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*22
775
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*23
772
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*24
773
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*25
754
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*26
776
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP
N*27
777
HP
AMD/Athlon/2.80GHZ
HP/DDR3/3.00GB
WD/caviar/160GB
18.5
PS2/HP
PS2/HP